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313期游戏排行榜 231游戏大全

作者:admin 更新时间:2024-11-26
摘要:大家好,关于313期游戏排行榜很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于超级机器人大战30全DLC角色强度分析DLC机体排行榜的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!一、汉字游戏1、从前有一个地主,很爱吃鸡,佃户租种他家的田,光交租不行,还得先送一只鸡给他。有一个叫张三的佃户,年终去给地主交租,并佃第二年...,313期游戏排行榜 231游戏大全

 

大家好,关于313期游戏排行榜很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于超级机器人大战30全DLC角色强度分析DLC机体排行榜的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!一、汉字游戏1、从前有一个地主,很爱吃鸡,佃户租种他家的田,光交租不行,还得先送一只鸡给他。有一个叫张三的佃户,年终去给地主交租,并佃第二年的田。去时,他把一只鸡装在袋子里,交完租,便向地主说起第二年佃田的事,地主见他两手空空,便两眼朝天地说:“此田不予张三种。”张三明白这句话的意思,立刻从袋子里把鸡拿了出来。地主见了鸡,马上改口说:“不予张三却予谁。”张三说:“你的话变得好快呵!”地主答道:“方才那句话是‘无稽(鸡)之谈’,此刻这句话是‘见机(鸡)而作’。”2、新上任的知县是山东人,因为要挂挂帐子,他对师爷说:“你给我去买两根竹竿来。”师爷把山东腔的“竹竿”听成了“猪肝”,连忙答应着,急急地跑到肉店去,对店主说:“新来的县太爷要买两个猪肝,你是明白人,心里该有数吧!”店主是个聪明人,一听就懂了,马上割了两个猪肝,另外奉送了一副猪耳朵。离开肉铺后,师爷心想:“老爷叫我买的是猪肝,这猪耳朵当然是我的了……”于是便将猪耳包好,塞进口袋里。回到县衙,向知县禀道:“回禀太爷,猪肝买来了!”知县见师爷买回的是猪肝,生气道:“你的耳朵哪里去了!”师爷一听,吓得面如土色,慌忙答道:“耳……耳朵……在此……在我……我的口袋里!”3、有一个商品推销员去广州出差,到北京后,由于想乘飞机前往,因怕经理不同意报销,便给经理发了一封电报:“有机可乘,乘否?”经理接到电报,以为是成交之“机”已到,便立即回电:“可乘就乘。”这个推销员出差回来报销旅差费时,经理以不够级别,乘坐飞机不予报销的规定条款,不同意报销飞机票费。推销员拿出经理回电,经理口瞪口呆。4、元旦晚上,小弟带两位侨生到家晚餐,一个性情开朗,一个较为拘谨。席间,那位开朗的同学笑指拘谨的同学给我们介绍说:“他是缅甸来的,所以比较腼腆。”随后他举起酒杯向大家敬酒,仰首一饮而尽,接着说:“我是仰光来的。”5、“比”对“北”说:夫妻一场,何必闹离婚呢!6、“巾”对“币”说:儿啊,你戴上博士帽,也就身价百倍了。7、“臣”对“巨”说:和你一样的面积,我却有三室两厅。8、“晶”对“品”说:你家难道没装修?9、“茜”对“晒”说:出太阳了,咋不戴顶草帽?10、“兵”对“丘”说:看看战争有多残酷,两条腿都炸飞了!11、“占”对“点”说:买小轿车了?12、“人”对“从”说:你怎么还没去做分离手术?13、“寸”对“过”说:老爷子,买躺椅了?14、“由”对“甲”说:这样练一指禅挺累吧?15、“木”对“术”说:脸上长颗痣就当自己是美人了。16、“信”对“言”说:只说空话,没人相信你!17、“闯”对“马”说:俺也有安居工程了!18、“火”对“炎”说:火气太大,你都发炎了!19、“耳”对“闻”说:别以为关上门就听不见了!20、“栏”对“兰”说:要想乘凉,就赶紧栽树吧!21、“闪”对“人”说:进了家门就安全了!22、“固”对“古”说:俺住的是四合院!23、“间”对“日”说“俺也安上防盗门啦!24、“众”对“人”说:我的杂技演得不错吧!25、“旱”对“肝”说:你都是月夜干活?26、“仆”对“卜”说:怎么,你还是光棍儿一条?27、“冤”对“兔”说:我也有自己的窝了!28、“开”对“并”说:扎上羊角辫,就是好看!29、“和”对“口”说:不种庄稼,等着挨饿吧!30、“起”对“已”说:自己的路还是自己走吧!31、“驴”对“马”说,大兄弟,跑的快没用,赶紧把户口上了吧!32、“月”对“肖”说,姐姐,快点告诉我,哪能整这么酷的头型呀?33、“孝”对“教”说,有点文化就想办班教人呐?34、“汤”对“烫”说,哥们,快点回家吧,你们家后院起火了。35、“丑”对“妞”说,好好和她过吧,咱这模样的,找个女人可不容易呀。36、“熊”对“能”说,哥们,穷成这样啦,四个熊掌全卖啦?37、“口”对“回”说,亲爱的,都怀孕这么长时间了,咋不说一声呢?38、“力”对“办”说,牛啥呀,有钱就拎两包出来横晃呀?39、有一次,北方匈奴要进攻中原,遣人先送来一张“战表”。皇上拆开一看,原来是“天心取米”四个大字。满朝文武大臣,没有一个解得此谜。皇上无法可想,只得张榜招贤。这时,宫中一个名叫何瑭的官说,他有退兵之计,皇上急宣何瑭上殿。何瑭指着“战表”上的四个字对皇上说:“天者,吾国也;心者,中原也:米者,圣上也。天心取米,就是要夺我国江山,取君王之位。”皇上急道:“那怎么办呢?”何瑭说:“无妨,我自有退兵办法。”说着,提笔在手,在四个字上各添了一笔,原信退给了来人。匈奴的领兵元帅,以为是中原不敢应战,可是拆开一看,顿时大惊失色,急令退兵。原来,何瑭在“天心取米”四个字上各加一笔后,变成了“未必敢来”。40、说一个人和夫人在家里招待两位朋友,朋友甲对女主人敬酒,说“醉翁之意不在酒”,这个很不礼貌了;女主人指了说“醉酒之意不在翁”,说朋友偏离了和男主人叙旧喝酒的本意;男主人也有些不快,似批评的说朋友甲“醉酒之翁不在意”,胡来了;朋友乙在旁边偷着乐,暗指主人“在意之翁不醉酒”。我看了很生感叹,这就是汉语的魅力。换了别的任何一种语言,恐怕也难找了如此精澌的例子了。只可惜读书至今,汉语还是学的不好,真是惭愧啊!且不从爱国的角度来说,我也认为,汉语是世界上最美的一种语言。更不要说汉语本来就是目前世界上已知文字中,词汇最丰富,表情达意最淋漓尽致的了。41、《施氏食狮史》是一篇由赵元任所写的设限文章。全文共九十一字(连标题九十六字),每字的普通话发音都是shi。《施氏食狮史》这篇短文都能看懂,可是如果你读给别人听,他是无论如何也听不懂的!本文为汉语中最难读的一篇,如要尝试,请先备清水一杯、小棍一把,以免舌齿受伤。《施氏食狮史》:“石室诗士施氏,嗜狮,誓食十狮。施氏时时适市视狮。十时,适十狮适市。是时,适施氏适市。氏视是十狮,恃矢势,使是十狮逝世。氏拾是十狮尸,适石室。石室湿,氏使侍拭石室。石室拭,氏始试食是十狮。食时,始识是十狮,实十石狮尸。试释是事。”只用一个发音来叙述一件事,除了中文,怕是再无其他语言能做到了。白话文译文:《施氏吃狮子的故事》石室里住着一位诗人姓施,爱吃狮子,决心要吃十只狮子。他常常去市场看狮子。十点钟,刚好有十只狮子到了市场。那时候,刚好施氏也到了市场。他看见那十只狮子,便放箭,把那十只狮子杀死了。他拾起那十只狮子的尸体,带到石室。石室湿了水,施氏叫侍从把石室擦干。石室擦干了,他才试试吃那十只狮子。吃的时候,才发现那十只狮子,原来是十只石头的狮子尸体。试试解释这件事吧42、老太婆上鸡窝--笨蛋。(奔蛋)。43、卖草帽的丢扁担--留神。(留绳)。44、秃子打伞--无法无天。(无发无天)。45、马店买猪--没那事。(没那市)。46、腊月天气--动手动脚。(冻手冻脚)。47、父亲向儿子磕头--岂有此理。(岂有此礼)。48、公共厕所仍石头--引起公愤。(引起公粪)。49、孔夫子搬家--净是输。(净是书)。50、孕妇走独木桥--铤而走险。(挺而走险)。51、外婆死了儿子--无救。(无舅)。52、乌龟爬门槛--但看此一番。(但看此一翻)。53、针尖尚挑毛巾--不足为奇。(不足为旗)。54、钝刀破竹--想不开。(响不开)。55、电线杆上绑鸡毛--好大的胆子。(好大的掸子)。56、磕瓜子磕出臭虫--什麼人都有。(什麼仁都有)。57、灯草拐杖--做不了主。(做不了拄)。58、盐店里谈天--闲得没事做。(咸得没事做)。59、张天师过海不用船--自有法度。(自有法渡)。60、隔窗吹喇叭--名声在外。(鸣声在外)。61、空棺材出葬--目中无人。(木中无人)。62、六月裏戴手套--保守。(保手)。63、生花生--非吵不可。(非炒不可)。64、皮匠不带锥子--真行。(针行)。65、何家姑娘嫁给郑家--正合适。(郑何氏)。66、盲人戴眼镜--假聪明。(假充明)。67、做梦变蝴蝶--想入非非。(想入飞飞)。68、猴子学走路--假惺惺。(假猩猩)。69、瞎子背瞎子--忙上加忙。(盲上加盲)。70、万岁爷流鼻血--正红。(朕红)。71、打破沙锅--问到底。(纹到底)。72、西瓜地裏散步--左右逢源。(左右逢圆)。73、脱了旧鞋换新鞋--改邪归正。(改鞋归正)。74、麻布袋草布袋--代不如一代。(一袋不如一袋)。75、碗底的豆子--历历在目。(粒粒在目)。76、卖布不带尺---存心不良。(存心不量)。77、穷木匠开张--只有一句。(只有一锯)。78、灯盏无油--枉费心。(枉费芯)。79、有这么一个传说,在很久以前的黄帝时期,黄帝命令他的臣子仓颉创造文字,仓颉是一个长有八只眼睛的怪人,他用自己的八只眼睛观察八方,看见各种各样的东西,他把这些东西的形状简化后刻在龟壳、兽骨上,就成了最早的文字。这个神话当然是荒谬的,但也说明了一个事实——汉字是由象形字演变而来的。80、在几万年前的原始时代,远古人学会了用语言来表达意思,后来又学会了用手势,但有些事物用语言和手势是难以表达的,于是有人想出了做记号的方法,可记号太多,容易忘记,后来就用图形表达意思,比如“太阳”就画成一个圆圈的形状,“树”就画成树的模样,最早的象形文字就是这样产生的。81、写上歇后语,笑话,汉字的来源,古诗,谜语。82、一人一张口,口下长只手,猜一字答案是:拿83、一人腰上挂把弓,猜一字答案是:夷84、一口吃掉牛尾巴,猜一个字答案是:告85、汉字经过了6000多年的变化,其演变过程是:86、甲骨文→金文→小篆→隶书→楷书→行书87、(商)(周)(秦)(汉)(魏晋)草书88、汉字的演变过程,可以简略归纳为五个阶段:声、形、象、数、理89、甲骨文:用刀刻在龟甲兽骨上的甲骨文:是现在所知最早的汉字,它的字形有大有小,笔道很细,每个字都像是一幅小孩子画的画。90、金文:铸刻在青铜器上的,与甲骨文差不多同样古老,它的笔画比较粗壮,大小也比较匀称。91、战国文字:在中国历史上的战国时期(公元前475-前221年),中国被划分为七个诸侯国。各国的文字差异很大,就像古老的密码,很难破译。92、汉字统一:公元前221年,秦始皇统一中国后,对汉字也进行了统一。从此奠定了中华民族文化统一的基础,促进了经济文化的交流与发展。93、秦代的统一文字:小篆,使汉字的笔画和结构得到定型,奠定了汉字方块形的基础。94、隶书:监狱里造出的汉字:是小篆的简便写法,最早流行于秦代下层人物中间,相传为程邈在监狱中将其整理成一种新字体。二、游戏名起名一个好听又特殊的游戏名字可以给大家更加的容易记住你,这里小编给大家整理了最近好看的的创意游戏名字排行榜,还没有灵感的你可以寻找创意给自己取一个特殊又好玩的游戏名字增加自己的存在感。以下是小编帮大家整理的游戏名,欢迎大家分享。劲舞团游戏名推荐度:女生的qq名推荐度:网络女名推荐度:小组组名推荐度:团体游戏推荐度:相关推荐您还可以点击底部客服咨询八字起名、周易起名、公司店铺起名,还有宝宝起名,我们会根据宝宝出生年月日和时间,为宝宝起一个带着好运的好名字!三、超级机器人大战30全DLC角色强度分析DLC机体排行榜超级机器人大战30全DLC角色强度分析。本文为大家带来的是游戏中全部DLC的新增机体强度分析,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。天下__のス_パ_ロボットォッ!ここに、_参!!SRX又名大隆盛,驾驶员伊达隆盛也被称为亲儿子。如果不明白本机的特别之处,建议开启游戏用一下钢镜破坏光束。隆盛的ACE奖励是类似原创主角的气力130以上1.1倍伤害,自带念动力9,本作念动力9增加36%的命回,加上底力的效果,即便是运动性并不高的SRX也有很高的回避率。三个驾驶员都有热血,主驾驶隆盛还有觉醒,虽然莱和阿彩本作不能培养,也有非常高的战斗力。机体方面自带2槽,算上各种加成最后能有5槽,武装远近皆有。没有买最后扩展包大招就是9800威力带贯穿的爆碎剑,有扩展包的话中期会追加SRX全力爆发,虽然威力更高也吃残弹,但是少了贯穿,某些情况下伤害不如爆碎剑。追加大招带来的另一个问题是格射分家更明显了,机师养成投入的资源会更多。本机的缺点就是EN消耗大,装甲也稍显不足,不过这都不是问题,改造培养都可以解决。建议前期芯片以EN和装甲为主,后期哈罗和全S也有不错的效果。グリッドマンと俺であいつを仕留める!!グリッドマン、あとは俺に任せな!!风之魔装机神,也算机战的老朋友了,正树的声优绿川光参战次数就更多了。本作正树和胡索小朋友在第二次G第一次同台后时隔多年又一次见面了。路痴的能力中规中矩,优点应该是热血消耗比较少。赛巴斯塔这边就有些尴尬了,地图炮的范围被砍,地图炮的账面在本篇中也比较尴尬,要最后的6章故事开始时才会强化,想用它打舰内任务的朋友要注意了。大招虽然还是万年1发,不过算上改造奖励和省弹EX可以达到4发,还是不错的。除了地图炮全武器空S也是个优点,有爱还是可以一用。それが__っているんだハイネル!角の有る者も_い者もみんな同じなんだ!本作的故事多少有在影射历史上的菲律宾,这里不多赘述,有兴趣的可以自己去补番。海涅尔这个人物在另一部电磁和豆浆都有类似定位的角色出现,看过的应该不会陌生。和另一台电磁一样,5改奖励全武器贯穿,合体技是一样的。本机的缺点是少了泥头车以后常规P武器威力和射程都差一点,不过单体大招多了减甲的效果。驾驶员精神配置方面比另一台电磁合理不少,有用的精神没有过于集中的问题。樱战主要男主角之一。6围很优秀,有指挥4、队长指令和保护队友的特殊技能,灵力9还有500账面和装甲值补正。精神方面有樱战全人物唯一的魂,能打出樱战系列的最高伤害。机体方面虽然是典型的真实系,但是装甲在人物技能的补正下很优秀还有HP恢复小,5改奖励300账面和射程1,非常实用。全武器自带无视体积差的特殊效果,单体大招消耗小威力也还行,亮点是和两个后宫的合体技,账面如图。合体技的奖励账面取决于你剧情中的选择,不过大部分人应该都会选择输出更突出的樱。本作封面神之一,达巴的师姐(?)樱的人物能力类似大神,只是少了一些团队的技能。ACE奖励是20%命中和回避,还有45的爱,非常实用。最大的亮点是50的决心,配合机体5改追加的破格级15格地图炮是绝对的杂鱼杀手,虽然没有贯穿但地图炮是格斗属性本身就不怕重战机的罩子。7300账面的地图炮只比艾尔盖姆mk2少了300账面但是消耗低了一半!合体技和大神的一样,不过没有魂威力稍逊。个人认为她的整体实用性远强于大神,这可能也是本机登上封面的主要原因。艾莉卡座机的天之恩宠是最大的特点,这个特殊能力在有限制的玩法下有时候有奇效。合体技和樱的类似,不同之处在于长射程和不可P。这两位放一起说吧。各方面能力都略逊于上面那2组,合体技也少100账面,大和不但没有魂,精神整体实用性也不高。洁蜜妮的25声援消耗较低,希望消耗40还是主驾驶是个亮点,有爱的话还是能用的。ねぇ、次はどうすればいい、オルガ?まだだもっともっと寄越せ、バルバトス!解除阿赖耶识限制器的巴巴托斯,移动力,运动和照准值大幅提升三明在原作是个有些类似希罗的人物,不过30希罗没有参战,错过同台的机会有些可惜。原作的“神”剧情我想很多人都知道了,我也没兴趣重复这么“优秀”的剧情。原本以为三明能剧情参战,遇到很多可信赖的伙伴大家一起活下来在真正的目的地一起大笑的,在本作没有实现也是个遗憾。本次穿越的时间线大概在原作打完MA换上狼王以后,用狼王和巴力打MA倒是挺有意思的。三明的能力在一线主角中不算特别高,不算阿赖耶识的加成99级格斗只有313是我比较意外的,特殊能力阿赖耶识3全能力加20无气力要求非常实用,自带底力8也很不错。精神方面有牵绊是意料之中,不过魂消耗55实在太多了。ACE自带一次觉醒还算不错。狼王早期就加入,前期8700账面的狼牙棒实用性还是不错的,可p的尾鞭刀杂兵战也很好用,自带的罩子也有一定实用性。缺点是阿赖耶识限制器解除来的比较晚,虽然有高达中少有的1.3倍伤害但是没有贯穿,动画也没有想象中那么有魄力,总觉得差一口气。奥尔加在这里一并说了,支援效果就是“不要停下来啊”,他还会在铁华团三部高达的战斗中出场,有兴趣的可以听一下他的台词。っ!あ?なんでそんなに_えてんのかって?愚_だ!_の世界に跳ばされたって、俺たちのやることは_わらねえそして、それをやり遂げるのに必要なのは筋肉だ!注意这里大招的消耗是没有学EN节约的,学满只消耗20又一位满脑子肌肉的兄贵,和隔壁狮子兄贵蛮像的。原作中迟钝到感受不到拉芙达对他的好感,原本以为他到了机战能灵光一点,结果女主庆祝他ACE的时候居然当着雅兹的面脱衣锻炼了起来,真是超级直男。这位兄贵算是铁华团MS队的二号人物了,阿赖耶识2为他带来全能力加10的特殊效果,自带底力7和格挡2,算上ACE的10%减伤和超低消耗的15铁壁还是挺硬的。45消耗的热血稍显不足,不过ACE带来的格斗武器1.1倍加成倒是蛮实用的,配合8800带贯穿的大招,在二线队员里也有不错的输出了。第2_合は、昭弘_カミ_ユ!男臭い奴と女っぽい名前の奴との__だ!原作中某种意义上也算是冈钉受害者了,希望以后剧情参战能修改一下这神坑的结局。他的阿赖耶识1只有全能力5的补正,铁血众最少。ACE的射击1.1倍和提升支援攻击伤害倒是蛮好用的,突击配合机体的长射程也挺好,就是少个关键的一击脱离。比较迷惑的是银河加农炮应该是冈钉吧?这招不该有体积差补正无视和贯穿效果吗?学了省弹EX大招能打10发是不错,不过死角比较大,使用的时候有一定的限制。这家伙开上巴力以后智商呈断崖式下跌,希望他拜夏亚和鲁鲁修为师能学到点东西,别那么执着于力量。他的阿赖耶识和三明的一样加20点能力,还有极这个BOSS技能,1级就有决心,ACE后还有魂,一切看起来都挺美好。但是巴力的武器性能很一般,全武器账面差强人意还没有任何特效,射程还比较短,巧克力出了ACE可以一定程度缓解射程的问题。作为铁血众唯一能飞的高达还是个空B,芯片补正是免不了了。巧克力和机体都没有任何伤害补正,动画更是不如朱雀的兰斯洛特(为什么我会这么做对比呢?看看两机的战斗动画吧),幸好还有个魂,伤害不至于太尴尬。不是特摄参战还是有点可惜,不过他是主角,实力没问题。人物能力比较低,有点接近2线了。不过这不影响他的实力,ACE和第三回合开始1.2倍伤害的奥特曼基因叠加起来有1.44的倍率,10的不屈很有效的缓解了生存上的不足,自带的底力也很有用,必须学满。奥特曼也是5槽,空B的问题可以插个全S解决。武器远近皆有消耗也还行,大招9400叠加上那一堆的buff输出还是很夸张的。7爷在本作不是主角,能力很受限制,不过输出还是不含糊。精神方面10不屈15集中25直觉都还可以,但是45热血就是配角的代价了,他是主角的话肯定有魂或勇气。ACE是暴击时伤害1.5倍,实际和激励哥的精密攻击一样,是暴击的1.25倍伤害再X1.5倍,非常强大。大招有贯穿和体积差无视,就是账面差了点,又是配角带来的限制。切り札って言うのは、最後まで取って置くんだよ!又是一位不是特摄参战的受害者,本作身为配角的他待遇实在太尴尬了。人物能力平平无奇,精神和ACE也毫无亮点,大招账面很一般也就算了,还同时吃EN和残弹。有爱勉强能上,否则还是格纳库扫地去吧(评价可能残酷了点,但我实在不知道该怎么吹)弑神者激励哥,原作中是个有些腹黑,表面无口内心文艺的战场诗人。激励哥战斗的目的就是激励嫂,整部装甲骑兵TV动画的主题也是这个,不过OVA就有些残酷了,故事讲一半,嫂子目前的处境就有些尴尬了。激励哥破界初参以后参战率还挺高的,待遇也算不错,几乎每次都有新机体。本次30也不例外,寺瘦特别找大和原邦男做了新机设。本作和激励哥互动多的人物除了激励2嫂卡莲外,梵是个意外的人选。人物技能方面看似和机战T一样,异能者,底力9,精密攻击和再攻击,但本作精密攻击是暴击的1.25倍伤害再X1.5倍,所以能打出非常离谱的伤害。激励哥的6围是典型的真实系王牌,不发动异能生存体都很高(除了防御),他的回避更是比阿姆罗都高。所有的精神几乎都是优势精神,消耗较低,一定要说就是少个直感,低改造下触发异能者+底力9+不屈都不太够用。要用好激励哥,免不了要投入一定的资源。机体和武器的地形适应都很糟糕,全S芯片建议常驻一块。武器远近皆有,一般养成射击就够了。别看大招账面8600并不算高,算上精密攻击再加上赛文没有的魂就是毁天灭地的弑神者。任せて!俺は__と言った事は守る男だからね!本作封面神之一。隼人自带的技能都很实用,ACE是强化新干线战士适合者这一天赋技能的。精神热血希望勇气一应俱全,2个副驾驶精神也很实用,但是主要战斗精神都集中在他身上是个不小的问题。他的6围也偏低,还有格射分家的问题存在。大招10100账面加上1.2倍的倍率倒是挺好的,不过我认为亮点在大招的长射程,能够避开BOSS的压力4,他这么低的技术吃到压力绝对是个问题,如果没有高度养成要注意。又一位流__,和世界最后之日那位ACE是一样的。龙马的特点就是格斗值高,ACE也是增加高额伤害的。龙马有热血和决心,隼人和弁庆也都能当主驾驶所以能够养成,弁庆还有勇气。铁盖塔1的缺点是气力低下的时候杂兵战手很短,而且没有EN恢复能力。武器方面最强的两个招式都有体积差和贯穿,但大招账面略低于真盖塔龙且没有宇S,龙马也没有觉醒,BOSS战最终伤害不如另一台盖塔。原创BGM和战斗动画水平都不错,清水兄弟除了编剧倒是都蛮行的。久违的断空我。本次是寺瘦找大张重新设计的究极断空我,机师也是原本那4位,没有黑骑士。4人都有热血是本机最大的优点,忍有觉醒,沙罗有决心,忍的ACE在触发野性化的时候还有一次免费的觉醒,非常实用。野性化本作回归1.2倍了,实用性较Z系列有提升。究极断空我各方面能力都不错,不过EN消耗大的老毛病健在,格射不专也是个问题。不过对于神机而言,投入大量的资源养成也是完全值得的,强烈推荐。放一起说吧。两口子都有热血,亲女儿还有低消耗的觉醒,不过二人的ACE还是一如既往的废,机体的5改奖励也是。武器方面相当互补,龙虎王还有格斗型的投射地图炮,杂兵战有一定作用。注意虎龙王武器空B的多,虽然大招有陆S,但BOSS会飞的多用处不是很大。这两口子也不是陌生人了,OG系列的主角之一,可惜的是优秀姐的声优不幸去世了,本作只能用录音。响介本作的待遇很好,有魂和底力9,座机古铁巨人还有全武器S的5改奖励,合体技暴走幽灵能打出很不错的数据。底牌和雪崩式地雷都不可P也是一个老惯例了,反正15的突击很便宜,随便用。优秀姐这边就差一点了,5改是加残弹和EN上限,只能说是还行。爱和热血的消耗也都比较大,招牌的1级脱力倒是还在。这两口子要出还是建议一起,否则合体技账面削减就没有优势了。吾名桑格,桑格·佐沃特,乃是断恶之剑!!本次大龙卷被做成大桑格的坐骑了,龙卷男也随之成为副驾驶,天才没有了集中倒是回归了。本作大桑格没有了雷光斩,内藏武器也都使用不可,换来的是2人份精神和单体版的龙卷斩舰刀。两人都有热血,雷切尔的激励也还在。不足之处是桑格尴尬的ACE还没有倍率,大桑格也是个EN黑洞手还比较短。要用的话建议芯片补足射程和EN。两部手游主角机放一起说吧:朝阳这边2人份精神有爱有勇气但是格射不专消耗也大一点。迪达里昂有魂有倍率,武器消耗也小,不过是单人机。朝阳ACE后赚经验和PP会有1.2倍补正,有爱都可以用。假面总统精神非常优秀,感应和先见消耗很低,如果你高难度下没给主角选寺瘦的精神那就对你前期开荒有巨大的帮助。有热血有觉醒还有预知,可以说是几乎没有缺点的真实系机师。机体能力也不错,加入就是完全体的亡灵满改大招有9000账面还带贯穿,前期很有用后期也不弱。又是一台加入就是完全体的机体,绝对是本作初期的神机。机师伊鲁姆1级就有热血,后期有ACE后万年消耗不变的45的爱,没有铁壁是个遗憾,不过10消耗的必闪还是能弥补的。大招9900的账面一直到游戏后期也是超级系的合格账面了,和本作主场活跃的各主角也就差个倍率。文章到此结束,如果本次分享的313期游戏排行榜和超级机器人大战30全DLC角色强度分析DLC机体排行榜的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!